BDE Nedir ?
Uygun bir bilgisayar donanımı aracılığı ile bir ders yazılımının tek veya çok öğrencili ortamda öğretmen yardımı olsun ya da olmasın izlenmesiyle yürütülen eğitim yöntemi
Neden BDE ?
-
Gençleri fonksiyonel olmaya hazırlama
-
Eğitim sisteminin işleyişini iyileştirmek
-
Sistemin etkinliğini artırmak
-
Eğitim maliyetlerini düşürmek
-
Nüfus gruplarını eğitim politikaları açısından daha etkili olarak yönlendirmek
-
Eğitim yatırımlarını izlemek
-
Müfredat değişikliklerini kolaylıkla gerçekleştirmek
-
Bilgisayar adına insangücü ihtiyacını karşılamak
-
Hükümetin okulları değiştirdiğine ilişkin bir görünüm vermek
-
Bilgisayar ortamındaki veritabanlarını iyi kullanabilmek
BDE Bileşenleri
BDE uygulama sürecinde karşılaşılan birçok faktör, eğitimin verimliliğini etkileyebilmektedir. BDE uygulama sürecini etkileyen bileşenleri (faktörleri) şöyle sıralayabiliriz.
-
Hedef kitle durumundaki öğrenci veya öğrenci grubu
-
Öğretmen
-
Bilgisayar donanımı
-
BDE ders yazılımları
BDE Projesinin Türkiye’de Yarattığı Olumluluklar
-
Türkiye BDE sayesinde, eğitim yaşamına bilgisayarı oldukça erken sokmuştur,
-
Dağılımındaki ve toplam sayısındaki yetersizliklere karşın, küçümsenemeyecek sayıda bilgisayar okullara girmiştir,
-
Milli Eğitim Bakanlığı, BDE’ ye karşı tavır almak yerine çözüm arayışı içinde bir tutumu benimsemiştir,
-
Bilgisayar okur-yazarı bir kitle oluşmuştur.
BDE Projesinin Türkiye’de Yarattığı Olumsuzluklar
-
BDE, donanım ağırlıklı olmak üzere bilgisayar ve yazılımdan ibaret olarak algılanmış, BDE’ nin yeni bir eğitim yaklaşımı olduğu gerçeği göz ardı edilmiştir.
-
Kullanılacak donanımların tek tür olması için uğraşılmıştır.
-
“Ulusal müfredata uygun yazılım” gibi, tüm Dünyayı Türkiye’ye kapatan, kendi yazılımımızı kendimiz üretelim gibisinden bir yazılım milliyetçiliğine kapılınmıştır.
-
Derslerin işlenmesinde bilgisayarın da diğer ders araçları gibi vb) bir araç olduğu gerçeği yerine, her şeyin bilgisayarla yapılması, öğretmen dahil tüm gereklerin yerini alacağı gibi bir varsayım yapılmıştır.
-
MEB, BDE konusunda okulları daha serbest bırakmak ve onların bireysel deneyimlerinden yararlanmak varken bunu yapmamıştır.
-
İnternet’in zararlı olabileceği düşüncesi -açıkça söylenmemekle birlikte- ekonomik caydırma biçiminde ortaya çıkmıştır.
-
İnternet’in yalnızca İngilizce olarak kullanılabileceği gibi bir kanı oluşmuş, yerel ağlar oluşturmak düşünülmemiş.
Öğrenci Açısından BDE’nin Olumlu Yönleri
-
Beynin yeteneklerinin ortaya çıkarılması amaçlanmaktadır
-
Öğrenme materyallerini kullanan öğrenciler, çalışmalarını daha hızlı sürdürmekte ve daha hızlı öğrenmektedir.
-
Öğrenciler yaşları ve gereksinimlerine uygun materyallerle çalışmaktadır. Öğretimin bu kişiselleştirilmiş şekli etkinliği arttırmaktadır.
-
Matematik ve dil yeteneğini geliştirmede büyük kolaylıklar sağlar.
-
Öğrencinin bilgi alışverişi sayesinde sosyal iletişimde bulunma yeteneğini geliştirir.
-
Öğrenci bireysel çalışmalar yapabildiğinden problem çözme ve dikkatini bir noktada toplama yeteneğini geliştirmesine yardımcı olur.
-
Kendine güven duygusunu geliştirerek öğrenciyi hayata hazırlar.
-
Önceki çözümleri araştırıp yeni çözümler üretme alışkanlıkları kazandırır.
-
Belgeleme, dosyalama ve belgelere başvurma alışkanlığı kazandırır. Zaman tasarrufu ile birlikte bilgiye kolay erişimi sağlar.
-
Öğretim bireyselleştirilebilir. Ve bu sayede öğrencinin özel yetenekleri ve yetersizlikleri olumlu yönde kontrol edilerek daha iyi bir öğrenme ortamı sağlanır.
-
Öğrenciye sunduğu çoklu ortam teknikleri(resim gösterme, video/ses/animasyon oynatma) ile güçlü ve farklı ortamlar yaratılarak zevkli bir öğrenme ortamı hazırlanabilir.
-
Uygulanan bu özel ders işleyiş biçimleri öğrencide motivasyonu arttırır.
-
Öğrenci merkezli eğitimle aktiflik sağlanır. Deneme yanılma yöntemiyle öğrenci kendisi keşfeder, araştırır ve bilimle içiçe olur.
Öğretmen Açısından BDE’nin Olumlu Yönleri
-
Öğretmen öğrencinin performansını izleyip gerektiğinde müdahale edebilir.
-
Bilgisayar öğretmenin en çok zamanını alacak işlerini üstlenecek bir araçtır. Öğretmen kalan zamanda eğitimin verimliliği ve mesleki konularda kendini geliştirebilir.
-
Derslerde konu anlatımında kullanabileceği bir yardımcı malzemedir.
-
Öğretmen tarafından planlanmış grup ve bireysel çalışmalara kaynak olur.
-
Öğretmen daha çok bir yol gösterici rol alır.
-
Öğrencinin aktifliğini sağlama.
-
Kanaat için ek alternatif
-
Öğretmen niteliğini yükseltebilir.
-
Konuların sistematik bir şekilde işlenmesini sağlar.
Okullarda Yönetimsel ve Denetim Hizmetleri Açısından BDE’nin Olumlu Yönleri
-
Müfredat okullara göre planlanabilir.
-
Her alanda zaman tasarrufu sağlar.
-
Öğrencilerin başarı durumları ve notları bilgisayardan izlenebilir.
-
Öğrencilerin devam durumları izlenebilir.
-
Öğrencilere uygulanan sınav ve benzeri değerlendirmeler bilgisayara yüklenebilir.
-
Bu uygulamayla kağıt tüketimi önlenmiş olur, belgelerin saklanma ve korunma gibi güvenlik sorunları ortadan kalkar.
-
Bireyleri değişikliğe açık hale getirir.
-
Okullar arası rekabeti arttırır.
BDE’nin Olumsuz Yönleri
-
Bilgisayarla etkileşim halindeki öğrencinin öğretmenle iletişime geçmesi, uygulamada sorunlar yaratabilmektedir.
-
Öğrenci uygulama sürecinde, donanımından kaynaklanan sorunlarla da karşılaşabilmektedir.
-
BDE ders yazılımlarının, hedef kitleye yönelik taşıması gereken özelliklerden yoksun olması da sorun olabilir.
-
Kendisi ve kullanıldığı programlar çok pahalıdır.
-
Bilgisayarlar programların esiridir, yaratıcılığa imkan vermez.
-
Öğrenme işleminin adım adım kontrol edilmesi öğrenciyi sıkabilir.
-
Yeniliğin verdiği öğrenme güdülenmesi zamanla azalabilir.
-
Bilgisayar teknolojisi başarıyı geliştiren büyülü bir araç olamaz.
-
Bilgisayar teknolojisi bilinmeden temel gereksinim olarak kullanılması yanlıştır.
-
Aileler çocuklarının ortamında bilgisayar bulunmasıyla öğrenme probleminin çözüleceği yanılgısına düşmektedirler.
-
Öğrencilerin sosyo-psikolojik gelişimlerini engelleyebilir.
BDE’de Öğrencinin Rolü
Öğrenci veya öğrenci grubunun BDE uygulamaları sırasında izlediği ya da kuramsal olarak izlemesi gereken basamaklar aşağıdaki gibidir:
-
Bilgisayar laboratuarında yerini alır.
-
Öğretmenin, ders yazılımını izlemeden önce yapacağı açıklamaları dinler.
-
Bilgisayarı açar.
-
Ders yazılımını başlatır.
-
Ders yazılımını izlemeye başlar .
-
Deney ve alıştırmaları yapar.
-
Test sorularını cevaplar.
-
Ders yazılımının değerlendirme bölümünde, öğrendiklerini test eder
-
Başarısız olduğu bölümleri tekrarlar.
-
Başarılı olduğuna inanırsa, ders yazılımından çıkar.
-
Bilgisayarı kapatır.
-
Öğretmeninin yapacağı değerlendirmeleri dinler.
BDE’de Öğretmenin Rolü
BDE’de görev alacak öğretmenlerin yetiştirilmesi problemi, bilgisayar ağırlıklı değil, eğitim ağırlıklı bir eğitim programını gerektirir.
-
Bilgi inşasında öğrenciye gerekli malzemeyi hazırlamalıdır.
-
Öğrenciyi bilgiyi özümserken yönlendirmek.
-
Öğrenciye uygulama ve deneme fırsatları yaratma.
-
Öğrenme ortamının merkezine öğrenciyi yerleştirerek ona kılavuzluk etmek.
-
Öğretmen, bilgisayar donanımı ve ders yazılımlarıyla, öğrenciler arasındaki iletişimin tamamlayıcı olmak.
-
Temel bilgisayar kullanımı becerileri (sözcük işlem, veri tabanı, Internet gibi) ve bilgisayarla ilgi temel kavram ve terimleri bilmek.
-
Teknolojiyi kişisel araştırmalarda ve iletişimde kullanabilmek.
-
Bilgisayar kullanımının yasal ve ahlaki boyutlarını kavrama
-
Teknolojinin derslerin içine entegre edilmesi suretiyle öğrenci başarısı üzerinde etkili olabilmesinin yöntemlerini bilmek .
BDE’de Yöntemler
-
Alıştırma-Uygulama Programları
-
Öğretim amaçlı değil, öğrenilmiş konu üzerinde alıştırma olanağı veren ya da öğrenilmiş bilgileri destekleyici açıklamaları veren programlardır.
-
Genel amacı, tekrar etme ve egzersiz yapma süretiyle, öğrencinin öğrendiği yeni bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarabilmesini kapsar.
-
Aktardığı bu bilgileri doğru zamanda hatırlayıp kullanmasına yardımcı olmaktadır.
-
Yazılımı kolay ve yaygındır.
-
Bire-bir Eğitim Programları
-
Yazılımların içinde öğretmenin rolünü üstlenir.
-
Yeni bilgiyi veren, öğrenilmesi için alıştırma sağlayan öğrenciyi değerlendiren ve yönlendiren programlardır.
-
Bu programlar öğrenciyi güdüler.
-
Bu programlar birebir öğretmenin sınıf içindeki öğretim etkinliklerinin bilgisayar ortamında sunulmasıdır.
-
Karmaşık ve detaylı çalışmayı gerektiren bir türdür.
-
Eğitsel Oyunlar
-
Aşağıdakileri içeren karar verme etkinliğidir.
-
bir veya daha fazla oyuncu
-
oyunun kuralları
-
ulaşılmak istenen amaç
-
oyun içinde koşullar
-
yarışma ruhu
-
tercih edilen stratejiler
-
geri bildirim sistemi
-
kazanan taraf
-
iki başlıkta toplanır.
-
Gerçek hayat benzeşim oyunları: Gerçek hayatla doğrudan ilgilidir.
-
Akademik oyunlar: Çoksal öğretim ortamı sağlayan yazılımlardır.
-
Benzeşim Programları
-
Gerçek yaşam ve durumların oluşturduğu programlardır.
-
Gerçek bir durumun temsil edilmesi, gerçeğe uygun bir modelin geliştirilmesidir.
-
Öğrenciyi güdeleyebilmeli ve pekiştirme, esinleme, ilişkilendirme sağlayabilmeli.
-
Bireysel öğrenmeyi destekleyip, kalıcılığı sağlar.
-
Öğrenciler karar verip sonuçlarını görerek fikirlenirler.
Farklı Okul Kademelerinde BDE Uygulamaları
Okul Öncesi Öğretim
-
Okulöncesi çocuklarına dikkat gelişimi kazandırır.
-
Çocuğun konuyu kavrayabilmesini sağlarken, öğrendikleri kavramları birbirleriyle ilişkilendirebilmesine de yardımcı olur.
-
Çocuğun kolay unutmasını engeller, zihinde kalıcılık sağlar.
-
Kavram bilgisi kazandırmanın yanı sıra çocuğa el-göz koordinasyonu becerilerini kazandırır.
-
Çocuğa problem çözme becerisi, yaratıcılığını kullanma, dil gelişimi ve zihinde kalıcılık sağlar.
İlköğretim 1. ve 2. Sınıflarda
- bilgisayarı sorunsuz olarak kullanabilme ve bilgisayarın özelliklerini tanımaya yönelik çalışmalar yapılır.
- Bilgisayar sistemini tanıyabilme, fare, klavye, monitör, sistem birimi, kulaklık, yazıcı, disket, cd, açma kapama işlemleri, güvenlik önlemleri, fareyi ve klavyeyi kullanabilme,
- Kendi başına program açma-kapama işlemleri yaptırılır.
- Sesleri ve ses aletlerini tanıtıcı, zihin geliştirici, 3 boyutlu düşünmeyi sağlayan, matematiksel ve geometrik bilgi kazandıran, İngilizce kelime bilgisini,gramer ve telaffuzunu geliştirici oyunlar oynanır.
- Çizim ve boyama çalışmaları yapılır.
- Kelime işlem programlarını kullanması öğretilir.
İlköğretim 3. Sınıflarda
- İlk 2 sene öğretilen müfredat, daha kapsamlı olarak verilir.
- Seviyesi biraz daha ağır oyunlar oynanır.
- Windows işletim sistemi anlatılır.
- Sosyal etkinlikleri içerisinde “Strateji Oyunları” adı altında yer verilebilir. Çocukların yaratıcılıklarını ön plana çıkaran ve çok alternatifli düşünebilmelerini sağlayan oyunlar oynanabilir.
- Simcity 3000 (Şehir-Bölge Planlama)
- Gruntz (Puzzle, hareket ve strateji içeren beyin oyunu)
- Legoland (Lego’ların bilgisayar ortamında yapılması)
- Roller Coaster Tycoon (Lunapark tasarım oyunu)
- The Sims (Ayrıntılarıyla aile yaşamı)
İlköğretim 4. 5. ve 6. sınıflarda
- Bilgisayarın artık bir programcı sıfatıyla kullanılması amaçlanır.
- MS Word, MS Excel, MS Paint programları üzerinde çalışılır.
- Windows işletim sistemi,
- İnternet ve İnternet için sayfa hazırlama,
- Powerpoint ve sunum hazırlama gibi çalışmalar yapılır.
- Bunlara ek olarak sınıf öğretmenlerince işlenen matematik, fen bilgisi, sosyal bilgiler, hayat bilgisi gibi derslere ait konular bilgisayar laboratuarlarında pekiştirilip onlarla ilişkili testler çözülerek bilgisayar destekli eğitim verilir.
Lise
- Bilgisayar, öğrencileri derslerin sınavlarına hazırlar.
- Öğrenciler kompozisyon, hikaye ve şiirlerini bilgisayar ortamında yazarak yaratıcılıklarını geliştirirler.
- Öğrenciye karar verme yeteneği kazandırır, zaman tasarrufu sağlar.
- Ana dil ve yabancı dil öğrenimini destekler.
Üniversite
- Öğrenciler daha fazla yararlanırlar.
- Organize olarak öğretim programlarını düzenlemede katkılar sağlanabilir.
- Mesleklerini belirlemiş bireylerin alanlarındaki gelişmeleri takip etmesini destekler.
Özel Eğitime Muhtaç Olanlar
- Öğrenmede bireyselleşmeyi destekleyerek gerekli olanakların yaratılmasını sağlar.
- Öğrenme ortamında eşitliği destekleyebilir.
|
|